冰属性强化22点加攻击伤害10%,100点冰属性强化是加45.5%攻击伤害。
在DNF中 ,属性攻击分为光,暗,火 ,冰4种,玩家可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化 。
22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害。玩家可以在属性面板中看到自己的强化值 。
属性强化,只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加 ,也可以通过装备,宠物,和QP任务点进行强化。
在《地下城与勇士》(DNF)中,赋予武器冰属性攻击可以通过以下几种方式实现:
1.镶嵌冰属性攻击宝珠:玩家可以在游戏商城或特定活动期间获得冰属性攻击宝珠 ,将其镶嵌到武器上即可赋予武器冰属性攻击效果。这种 *** 虽然直接,但可能需要一定的开支 。
2.穿戴冰属性装备:通过游戏中的副本、任务或交易获取冰属性装备,穿戴这些装备可以增加武器的冰属性攻击效果。

(图片来源于 *** 侵删)
3.学习冰属性技能:某些职业技能可以附加属性攻击效果 ,玩家可以通过学习冰属性技能书或使用冰属性技能宝珠来使武器附带冰属性攻击。
4.晶体契约:利用晶体契约可以赋予武器属性攻击,包括冰属性。玩家可以通过完成任务或购买来获得相应的晶体 。
冰属性攻击在DNF中对某些职业和玩法至关重要,它不仅能增加伤害 ,还能使敌人减速或冻结,从而提升战斗效果。玩家可以根据自身情况选择适合的 *** 来赋予武器冰属性攻击。使用冰属性攻击宝珠虽然直接,但可能需要一定的经济投入;而通过穿戴冰属性装备或学习冰属性技能则是逐步提升角色冰属性攻击能力的方式 。无论选择哪种 *** ,玩家都需要在游戏中不断积累和提升。
我试着算一下,
首先假设怪物的冰属性抗性为0(虽然不现实)
0-22,
(1+22/220)/(1+0/220)=1.1
22-44,
(1+44/220)/(1+22/220)=1.09
以此类推
0.1+0.09+0.083+0.077+0.071=0.421
也就是大概附加百分之42.1的伤害。
当然如果考虑冰属性抗性的话 ,这个会更少 。
并不是百分之50,这个是边际效应的原因,越高加成比例越少(是比例,实际伤害并没有衰减 ,只是所占的百分比降低,比如你的伤害从10万增到11万增加了百分之10,那么你再增加1万伤害是不是还是提高了百分之10的伤害呢 ,显然不是,因为基数大了,增值不变的话 ,提高的比例是变小的,由于DNF对怪物的伤害都是叠乘计算的,所以比例减小 ,伤害的加成比例也跟着减小了。
所以我们要明白,每22点属强即提升百分之10的伤害是错误的,应该理解为 ,当你属强为0时,22点属强可以提升百分之10的伤害,如果再想提升百分之10的伤害,要在增加超过22点属强。
一、冰闪(长枪)
冰属性强化+30 ,冰属性攻击,物理暴击率+2%
攻击时,有25%的几率附加25%的冰属性伤害 。
二 、冰火清影(双剑)
冰属性强化+30 ,火属性强化+30,冰属性攻击,火属性攻击 ,物理暴击率+5%
攻击时,附加20%的属性伤害,增加8%的物理攻击力和独立攻击力。
三、死亡冰柱(光剑)
所有属性强化+40 ,冰属性攻击
攻击时,附加20%的属性伤害。
四、冰火之莲(手弩)
火属性强化+40,冰属性强化+40 ,火属性攻击,冰属性攻击,物理暴击率+3%,命中率+1% ,攻击速度+10%
[装备属性指令]输入时,攻击时发动灼伤、冰冻Buff,效果持续60秒 。冰冻Buff状态下攻击时 ,有5%的几率使敌人进入冰冻状态2秒。灼伤Buff状态下攻击时,有5%的几率使敌人进入灼伤状态3秒。
冰属性攻击时,附加15%的伤害。火属性攻击时 ,附加15%的伤害 。
五 、冰龙之愤怒(光剑)
冰属性强化+24,冰属性攻击,命中率-1%
[猛龙断空斩]Lv+2 ,[瞬影斩]Lv+2,[回天璇鸣剑]Lv+2,[猛龙断空斩]斩击数上限+2 ,[瞬影斩]攻击力+45%,[回天璇鸣剑]多段攻击力+100%,[回天璇鸣剑]爆炸范围+50%
特性:攻击时,有3%的几率使敌人进入冰冻状态2秒 ,施放[猛龙断空斩][瞬影斩]时,有10%的几率使敌人进入冰冻状态2秒。
这个问题比较深奥,不过说起来也很简单 ,这个伤害分两个部分
1.算上怪物防御的伤害:3000*1.2然后还要算上怪物的防御,具体多少我不清楚
2.无视防御的伤害:100*1.2=120
然后这两个伤害在加上火强的22就是10%
而增加伤害也是算上防御的,百分之多少在折扣防御
附加伤害就是无视防御的 ,相当于固伤,直接加上百分比
① DNF中属性附加伤害倍数的计算公式为:(x-286)÷50×0.283333+2.85,其中x代表对应属性的强度数值。
②属性强度和属性附加倍数之间存在线性关系 。
③以平民套装假野猪传说光强套为例 ,附加6%光属性伤害。当光属性强度达到300点时,大约可以附加17.6%的伤害;达到400点时,大约可以附加21%的伤害。
注:以上计算未考虑100级虫王的属性抗性 ,因为属强差和伤害之间是映射关系,故不纳入考虑 。
拓展资料:
- DNF冷知识:
1.奶爸的圣光球可以击破老冰龙的喷冰技能。
2.刺客可以通过积累两颗豆以及使用风暴疾驰和觉醒风暴收招的方式来卡住无限觉醒,但前提是必须完整释放一次觉醒,否则卡出的觉醒将自动收招。
3.刺客卡觉醒虽然看起来很厉害 ,但实际上没有觉醒的属性加成,平砍伤害也不如正常觉醒甚至不如平砍,唯一的好处是永远有两个豆 ,可以无限收招,因此卡觉醒通常是双剑流的玩法,因为双剑流比较缺豆 。
4.魔皇的觉醒并非全程无敌 ,蓄力时具有无敌效果,举手时是霸体状态,但仍可受到伤害。
5.剑圣的一觉 ,三级特效全程无霸体状态已经实现。在摆剑阵时,尽管人物显示霸体并有伤害动画显示,但不会受到任何伤害 ,即实现打得到但不去血的无敌状态 。
6.抱抱的一觉可以强控任何怪物,包括不可抓取和不可移动的冰龙 、巴卡尔等,前提是对着它们使用一觉而不是启肢抱着小怪触发一觉再来卷它们。此时一觉风暴不会移动,但它们也会被控制住不会移动。
本文由小金于2026-03-11发表在金层网,如有疑问,请联系我们。
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