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dnf魔道值得打造么,dnf值得长期玩的职业

一、DNF魔道厉害吗

DNF是一个非常受欢迎的角色扮演游戏,其中的魔道职业一直以来就备受关注 。那么 ,DNF的魔道厉害吗呢?

首先,我们需要了解魔道在DNF中的特点。魔道职业的技能通常以高伤害为主,但需要一定的时间和技巧才能发挥出更大威力。同时 ,魔道职业对于装备的要求也比较高,只有达到一定的装备水平才能发挥出更佳战斗力 。

在DNF中,魔道职业包括女鬼剑士 、元素爆裂法师、暗夜使者等多个种类。这些职业各有千秋 ,但总体来说 ,魔道职业在PVE方面表现较为优异。其高伤害输出和强大的AOE技能可以很好地应付副本中的大批敌人,并且还能减少队友的压力 。而在PVP方面,魔道职业则相对较弱 ,因为其技能需要一定时间才能释放,容易被敌人打断并造成僵硬 。

然而,魔道职业在DNF中并不是万能的。虽然其输出能力很强 ,但是其防御能力却相对较低,不擅长承受敌方攻击。而且,在高难度副本中 ,魔道职业的生存能力也会受到很大的挑战 。所以,如果想要体验魔道职业的强大,需要玩家不断提升自己的技能和装备水平 ,并且在战斗中保持谨慎和灵活。

因此,DNF的魔道职业虽然在特定场合下非常厉害,但同时也存在一定的局限性。如果玩家想要体验魔道职业的乐趣 ,只有在游戏中不断努力学习和提升自己的能力 ,才能达到成为真正强大的魔道师的目标 。

二、DNF魔道好玩吗

魔道刷图到底怎么样,有人说好,有人说差 ,刚才看到某帖子还非说魔道是刷图悲哀职业,这我就有点儿非常的郁闷了。

我就说下我玩魔道的经历,保证准确性 ,给大家提供一个可以参考的例子。

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(图片来源于 *** 侵删)

当初在日服玩魔道的时候是刚刚SEASON2天界篇的时候 ,就是刚开魔道没多久,没女枪,没魔道改版的时候 。

因为某些组织的纯利益活动把我逼去了日服 ,魔法师升级什么情况,大家心里都有数,好在日服做任务能给大量经验 ,玩过台服的朋友应该也知道 ,不过补充下,台服的主线任务经验和日服差不多,不过支线任务经验跟日服差了很多。

小法师一个人没图 ,一天晚上就刷到了19级,第二天做转职任务,任务内容和元素一样 ,雷鸣,冰霜,烈焰 ,僵尸各一次。我转职任务留到了20级交,太早没技能刷图,太晚怕属性会变低 。后来再别人的建议下 ,决定转成纯光火的刷图点,刚20级的时候没什么可以用的技能,攻击技能就只有5级做前置的星弹 ,高速星弹 ,一级的死亡粉末,一级暗影布。

熬到25级后刷图开始有了飞一样的提高,有了苍蝇拍 ,光速星弹等级也有了较高的提升,最关键的是有了邪恶舒露露,聚怪 ,减防,还加高伤,伤害能有多高 ,我敢这么说,这个技能的伤害那就是25级左右所有职业技能里面伤害更高的,而且还是个中等范围技能。25级炸个3000 ,4000太轻松了,还是群伤 。

到了30级,有了熔岩药剂 ,觉得很兴奋 ,之一个晶块技能,我很期待他的效果,于是兴冲冲地冲图里去试验 。结果让我大失所望 ,扔出去失败的时候就是炸一下,跟小手雷似的,成功的时候出现大概和地狱烈焰大小差不多的岩浆 ,关键30级伤害也就是300,400一跳,只有在大成功的时候会产生灼烧效果后感觉能好点 ,大小大概和驱魔的压制符差不多。再怎么失望也加完了,没地方去后悔了,继续刷图的时候 ,我却发现,邪恶舒露露的伤害大幅度的提升,才让我注意到了熔岩药剂的减火炕的属性。

35的时候 ,学了旋转扫把 ,这个技能实在是太萌了了,有兴趣的朋友等你玩到了就知道了 。这个技能更好的用法就是离怪远点,然后面向怪群 ,跳起斜上飞出去,然后按前前出现前冲后,再摁Z触发技能 ,飞的距离会非常远,旋转次数也多了很多,然后落地再出现一个冲击波 ,不过刚起身时会有短暂晕眩,萌点啊。比如在打第二BOSS罗特斯的时候,因为有墙挡着使着这招特别好使 ,不过总的来说这不是一个刷图主力技能,更偏向于PK。

这个时候天帷巨兽的任务差不多清完了,该打GBL支部 ,研究所 ,生化所三图,魔道的优势就展现出来了,这三图每一个都是无比恶心 ,绿名怪和BOSS技能超多,伤害还超高,很多职业都在这里束手无策 ,可是魔道相应就好了很多,而在这里人形怪为主,高速星弹也开始发威了 ,虽然高速星弹伤害很猛,但是在这绝对可以飙伤害,35级的魔道一个高速星弹之一下就能打出1W2,1W3来 ,还仅仅只是之一下 。

把GBL这三个图刷完,就40了,终于有了一个40级技能 ,熔岩加热炉 ,这个时候火系的技能组合伤害就完全的显示了出来。邪恶舒露露的聚怪,减魔防,熔岩药剂的减火炕 ,再搭配上锅炉的大范围超高伤害,三个技能一体,伤害大增。在40级的时候回身打天帷禁地王 ,一个图就三技能一扔差不多就清空了 。等到45的时候有了电塔就更HIGH了,一个糖果吃完就是舒露露+火炉+电塔。

有一些话要对那些有兴趣用魔道刷图的朋友说:

1.想刷图就用布甲,皮甲未改版前不加施放 ,那是PK用的。

2.想刷图选光火,冰暗两系更偏向PK用的,并稍微还好点儿 。有人选择光火冰的 ,但是我奉劝你一句,多而不精只有一个结果,你的技能一堆 ,但是想和别人伤害拉平 ,就得比人多放技能,随之而来的就是更多的费蓝。

3.武器可以选择魔杖或者法杖,不必局限于扫帚。的确扫帚可以使你刷图更加灵活 ,但是完全依靠法系技能的光火魔道,魔伤也很重要,比如高速星弹 。最主要的原因是GF一开魔道 ,扫帚肯定是千金难求,任务能给的也就那么几个 。

4.蓝的问题基本不是制约光火魔道刷图的因素,本身就是CD流 ,法师回蓝还快,再加上10级的魔法书,除非你开着魔法盾被怪群殴 ,要不然根本不可能会没蓝。

5.光速星弹隔墙攻击的效果较之夜猫更好,你可以放心大胆的欺负怪。

6.有扫帚的魔道逃命水准一流,反正大技能CD的时候就是正宗的HIT&RUN ,轻轻跳起 ,然后前前,再跳起,再前前 ,让你跑的比 *** 滑铲还快 。

7.刷图要释放?NO,NO,NO.光火魔道的释放绝对够,只要有布甲,根本不需要任何释放装 ,就像你不会担心阿修罗的地裂波动剑会被打断一样,除非你要PK~

8.舒露露可以吸引绿名怪,但是对于BOSS和紫名怪没效果 ,放完舒露露,要不断地用技能掩护,使他再爆炸前尽可能多的给你提供减魔防的效果。后期精通加高后 ,CD变短,持续时间增加,好像勉强能扔出两个 ,当然第二个刚扔出去不一会儿之一个就没了。

9.作为光火魔道 ,光精通和火精通是必须加的,光精通有加星弹和旋转扫帚的感电,不过感觉这个属性比较鸡肋 ,不必太在意 。

10.熔岩加热炉感觉比较像街霸的街头风暴,让炉子和BOSS重合是伤害更大化的前提,能让BOSS吃到所有熔岩块的伤害。比较明显的就是冰心BOSS ,他总自己往炉子上找,就算你炉子是失败的,你看他血也是一块块地掉。

11.在放锅炉 ,电塔的时候不是霸体判定,而是把对你的伤害转给装置了,也就是你挨打只是你的装置掉血 ,和你没关系,等装置的HP变零的时候,装置会爆掉 ,不过对你没任何影响 ,迅速地一个暗影布无敌后离开就是 。

12.灵活使用暗影布,这个技能是个无敌判定技能,而且不像 ,裂波,踏射之类的无敌技能,暗影布就算你空放 ,没抓到怪,他也是无敌判定,在被怪群围起身或者BOSS技能范围太大来不及躲避的时候 ,你都可以用它。

13.光火魔道刷图很强,至少我的小魔道给我了这样的感觉,我的魔道由于是开荒号 ,所以没什么装备,时装也才4件,但是我感觉魔道是除了召唤以外最适合单刷的职业 ,几乎0消耗 ,还是逃命CD流,这都是刷图的优势。说起来也就是魔道,别的职业很难在45级以下不磕血药能放到月光酒馆的阿甘左 ,不过我拿魔道就可以,就是累点儿,不过照现在TX削减APC伤害后 ,也许能简单点儿吧 。

三 、dnf魔道要高强武器么刷图用扫把好还还是魔杖

在《DNF》游戏中,对于魔道职业而言,选择扫把还是魔杖作为高强武器 ,是一个常见的讨论话题。许多人认为魔杖看起来的智力加成更高,但实际上,使用扫把时的攻击力会更高。

扫把不仅在攻击方面有优势 ,还为魔道职业提供了两个独特的技能:旋转扫把和70级技能EX旋转扫把 。这两个技能可以在特定情况下发挥重要作用,比如在刷图时用来快速清理小怪,或是用来牵制敌人 ,为队友创造输出空间 。

相比之下 ,魔杖虽然智力加成看起来诱人,但在实际战斗中可能无法达到同样的效果。尤其是在团队副本或PVE活动中,扫把的高攻击力可以显著提高输出效率 ,帮助队伍更快地完成任务。

此外,扫把的物理攻击性质也使得它在面对特定敌人时更为有效 。例如,在对抗一些依赖魔法防御的敌人时 ,扫把的物理攻击可以绕过其魔法抗性,造成更多伤害。

因此,综合考虑游戏中的实际需求和技能效果 ,选择扫把作为高强武器对于魔道职业来说可能是更优的选择。

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